TARIKH  :18 OGOS 2019

MASA      :2.00 PETANG-4.00PETANG

LOKASI   :PIM RUMPUN MAKMUR

PESERTA :10 0RANG

 

TUJUAN

Tujuan aktiviti ini adalah untuk mengasah minda pelajar-pelajar supaya lebih kreatif berimaginasi dalam menyiapkan puzzle tesebut sekali gus meningkatkan kemahiran ICT dalam kalangan pelajar melalui permainan pembelajaran secara atas talian.

 

AKTIVITI

Setiap pelajar diberi tempoh untuk menyiapkan puzzle yang diberikan mengikut tahap kesukaran puzzle tersebut tanpa bantuan dari rakan-rakan.Pelajar yang paling pantas menyiapkan puzzle dikira sebagai pemenang.

 

 

gambar di sini